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AVS标准工作组启动VR虚拟现实技术标准制定

日期: 2016-03-09 浏览次数: 256

       VR,即利用计算机技术模拟产生现实环境的三维虚拟世界,让使用者及时、无限制地感知虚拟空间的事物。近期,以Oculus,HoloLens,MagicLeap为代表的新兴技术催生了VR产业热潮,谷歌、微软、三星、苹果、索尼,腾讯、华为、乐视等国内外巨头企业纷纷布局VR设备与平台研发,更有一大波创业公司纷纷投身VR产业,VR应用开始不断向游戏、社交、影视、教育、医疗等领域渗透,各类VR采集设备、内容制作平台、VR交互技术、VR头盔和VR应用不断涌现,以至2016年被称为“VR产业化元年”。众多机构预测,未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。

       但另一方面,VR存在内容短板:VR内容稀缺,VR内容表示多样,VR内容没有统一标准,各类VR设备之间还无法实现互联互通,成为制约VR大规模产业应用的关键因素;同时VR内容数据量庞大,给实时网络传输带来新挑战。

       基于VR技术发展现状及业界的需求,AVS标准工作组启动VR技术标准的制订,并吸引了北京大学、清华大学、中国科学技术大学等科研院校及华为、腾讯、乐视、爱奇艺、暴风等知名企业共同参与。AVS工作组将牵头组织各成员单位共同就VR内容表示、VR内容生成与制作、VR内容编码、VR交互、VR内容存储、VR内容分发和VR显示等关键技术进行探讨,以期为业界制定出先进、高效的AVSVR内容编码技术标准。

 自2002年成立以来,AVS标准工作组凝聚国内顶级科研院校及知名企业,致力于我国自主知识产权的音视频解码标准AVS的研发及制订,并制定了一套行之有效的专利处置规则。现在,AVS标准工作组将AVSVR标准制订列入日程,近期目标是:建立VR内容格式规范,实现VR设备互联互通,同时大幅度降低VR内容传输和存储代价。我们期待AVSVR标准的制订和应用,能延续AVS系列标准的影响,为我国带来巨大的经济效益与社会效益,全力促进我国音视频产业变大变强。

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